Blender Rigging For Automation

การสร้างการควบคุมและโครงสร้างการเปลี่ยนรูปเพื่อสร้างโมเดล 3d Blender ให้เคลื่อนไหว 

จลนศาสตร์ หรือ Kinematics เป็นสาขาย่อยของฟิสิกส์ พัฒนาขึ้นในกลศาสตร์คลาสสิก ซึ่งอธิบายการเคลื่อนที่ของจุด วัตถุ และ ระบบของร่างกาย (กลุ่มของวัตถุ) โดยไม่คำนึงถึงแรงที่ทำให้เคลื่อนที่ จลนศาสตร์เป็นสาขาวิชาหนึ่ง มักเรียกกันว่า "เรขาคณิตของการเคลื่อนที่" และ บางครั้งถูกมองว่าเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ ปัญหาจลนศาสตร์เริ่มต้นด้วยการอธิบายเรขาคณิตของระบบและประกาศเงื่อนไขเริ่มต้นของค่าตำแหน่ง ความเร็ว และ ค่าใดๆ ที่ทราบ

อ้างถึง https://en.wikipedia.org/wiki/Kinematics 

         https://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics 

         https://en.wikipedia.org/wiki/Forward_kinematics